Convocatoria de ayudas para la realización de Demostradores Tecnológicos – Cátedra Telefónica 2017

Hasta el día 28 de julio de 2017 estará abierta la CONVOCATORIA DE AYUDAS CÁTEDRA TELEFÓNICA “TECNOLOGÍAS PARA LA INNOVACIÓN SOCIAL Y AMBIENTAL” PARA EL DESARROLLO DE DEMOSTRADORES TECNOLÓGICOS 2017.

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La finalidad de esta convocatoria es la cofinanciación del desarrollo de demostradores tecnológicos por parte de investigadores de la Universitat Politècnica de València. Se trata de apoyar la realización de demostradores hardware y/o software, que dentro de sus objetivos aborden las temáticas “Tecnologías para la Innovación Social y Ambiental”. Con esto se espera contribuir con la formación de estudiantes e investigadores en las últimas tecnologías del campo y, en última instancia, ayudar en la difusión de dichas tecnologías al entorno socioeconómico.

Se apoyará el desarrollo de soluciones que exploren el potencial del IoT (Internet of Things) y los modernos sistemas de comunicaciones y tratamiento de datos, en particular: la utilización de sensores inteligentes distribuidos para monitorización ambiental y las aplicaciones en entornos de marcado interés social. Se pretende que los desarrollos sean potencialmente trasladables a administraciones, industrias y sectores empresariales.

La ayuda consistirá en 2000€ por demostrador, pudiéndose seleccionar hasta un máximo de 3 demostradores.

El periodo de presentación de las propuestas finalizará el día 28 de Julio de 2017.

El importe de la ayuda podrá ser empleado en becas autorizadas en la UPV, compra de equipos, materiales e insumos necesarios para la realización del proyecto. Los investigadores solicitantes deben pertenecer a alguna de las estructuras de investigación de la UPV. El investigador que encabece la solicitud debe ser PDI doctor de la UPV.

Adicional a la ayuda asignada a cada demostrador, la Cátedra Telefónica se compromete a aportar los recursos necesarios para la grabación de un video promocional del demostrador realizado.

La documentación completa sobre esta convocatoria la puedes descargar aquí.

Para cualquier información adicional contacta con catedratelefonica@etsit.upv.es

Seleccionados para participar en la organización de Dreamhack 2017

Los alumnos seleccionados que cumplen todos los requisitos necesarios son:

Apellidos Nombre Escuela
Sánchez Fontelles Laura Meritxell ETS Ingeniería Informática
Català Cerveró Fernando ETS Ingeniería Informática
Martí Román Salvador ETS Ingeniería Informática
Montaner Lopez Ricardo ETS Ingeniería Informática
Alvarez Rueda Raul ETS Ingeniería Informática
Mestre Monleón Oscar EPS: Ingenieria Tecnica en Sistemas de Telecomunicación Sonido e Imagen
Quilis García Adrián ETS Ingeniería Informática

La organización se pondrá en contacto con vosotros.

 

Enhorabuena

 

¿Quieres participar en la organización de DreamHack Valencia 2017?

¿Te apasionan los videojudreamchakegos y la informática? La Cátedra Telefónica de la UPV te ofrece la oportunidad de vivir de cerca y formar parte de la organización del DreamHack Valencia 2017, uno de los festivales de cultura y ocio digital más grandes del mundo.

En 2017 se cumple el 8º aniversario de DreamHack en Valencia (13-16 de Julio) y la Cátedra Telefónica de la UPV ofrece 12 plazas para que alumnos de la UPV se incorporen a la organización técnica colaborando en la planificación, montaje, celebración y desmontaje del evento .

  1. Dreamhack Valencia se hará cargo de las siguientes contraprestaciones que formen parte del Crew de soporte técnico o support Movistar
  2. Deberán participar en el evento, desde el 10 hasta el 16 de julio. Este equipo dependerá directamente de la Dirección del Área Técnica y de Sistemas de Feria Valencia y de los ingenieros técnicos de AUREN que colaboran con el proyecto. MOVISTAR emitirá para los mismos un certificado que acredite su participación activa en este proyecto.
  3. Durante el montaje y el desmontaje (10, 12, 16 y 17 de julio) es imprescindible que puedan estar, por lo menos de 09:00 a 14:00 y/o de 15:00 a 18:00. Durante el evento, se formarán 2 grupos en turnos de 8h (4 personas por turno)
  4. Los alumnos de la cátedra Movistar podrán pernoctar en el recinto desde el día 12 hasta el día 16 con el resto de los participantes del Crew Dreamhack y recibirán dos camisetas de CREW+Support Movistar que deberán llevar puesta durante su turno de trabajo para que sea fácil localizarlos.
  5. Montaje: Comidas del 13 al 15 de julio
  6. Celebración: Desayunos, comidas y cenas del 13 al 15 de julio, Desayuno y comida el 16 de julio.
  7. Desayuno y comida el 17 de julio
  8. 1 Puesto en la LAN, en el espacio reservado para el CREW, que podrá disfrutar en su tiempo libre.

Tu participación como colaborador será certificada directamente por Telefónica Movistar. El plazo de inscripción finaliza el 30 de junio y recuerda las plazas son limitadas! No dejes pasar esta oportunidad de enriquecer tu currículum.

Tendrán prioridad alumnos de Ingeniería de Telecomunicaciones o Ingeniería Informática

La lista de alumnos seleccionados se publicará en la WEB de la Cátedra Telefónica en la primera semana de julio de 2017

botoninscribete

Si necesitas ampliar información envíanos un correo a: catedratelefonica@etsit.upv.es

La Universidad Politécnica de Valencia consigue el primer premio HackForGood nacional

 Tres alumnos de la UPV ganan la final nacional

de HackForGood, y acaparan premios dotados con 6.000 euros

  •  La edición de 2017, la más multitudinaria, ha reunido a 1.500 hackers de 23 universidades españolas, que han presentado 150 proyectos distintos en 15 sedes
  • El equipo de la UPV ha conseguido 4 premios con una aplicación móvil capaz de “traducir” el estado de los semáforos para ayudar a las personas invidentes

http://www.upv.es/rtv/tv/actualidad-en-la-upv/58246

Tres estudiantes de la Universitat Politècnica de València –Jorge Fabregat, Javier Ferrando y Joaquin Montesinos– son los ganadores de la quinta edición de HackForGood global. El primer premio nacional está dotado con 5.000 euros, a los que se suman otros 1.000 euros que obtuvieron al quedar en el primer puesto de la fase local.

El proyecto ganador, que lleva por título Force Guide, desarrolla una aplicación pensada para mejorar la movilidad de las personas invidentes. La app combina la información del Ayuntamiento de València sobre la ubicación de los semáforos y la posición GPS del usuario. “Es una aplicación móvil que advierte al peatón invidente con una vibración o un pitido de si puede pasar o no”, explica Javier Ferrando, estudiante de Ingeniería Eléctrica.

Antes del evento, no se conocían

Tanto Javier como Jorge y Joaquín son miembros de la asociación Makers UPV, una comunidad de universitarios a los que les apasiona fabricar cosas. Empezaron construyendo impresoras 3D y drones y, de ahí, han dado el salto a la competición nacional. Antes de participar en este evento, no se conocían personalmente.

Jorge Fabregat, estudiante de Ingeniería de Telecomunicación, comenta cómo consensuaron la idea ganadora. “Javi quería desarrollar algo relacionado con un semáforo para invidentes con tecnología Bluetooth, que tiene el inconveniente de que obliga al usuario a sincronizar a mano el teléfono con cada nuevo semáforo que se encuentra. Joaquín, en cambio, quería utilizar los datos abiertos que ofrece el Ayuntamiento de València. Ideamos una manera de ponerlo todo junto y se nos ocurrió la aplicación”.

Para obtener el estado en tiempo real de los semáforos, recurrieron a una placa Arduino, un microcontrolador de código abierto y bajo coste, fácil de usar y muy flexible. Arduino está pensado para que artistas, diseñadores, novatos de la informática y cualquier persona interesada puedan crear objetos o entornos interactivos.

Un proyecto con continuidad

Force Guide ha acaparado multitud de elogios y galardones en el concurso: hasta tres premios locales (Geo-Open Data VLC, Think Big y primer puesto de la sede de Valenica) y el galardón absoluto en la fase global. La categoría Think Big, de la Fundación Telefónica, les permitirá seguir trabajando en el proyecto. El galardón consiste en un fin de semana formativo en cuestiones de emprendimiento social, la posibilidad de acceder a financiación de hasta 3.000 euros y el apoyo personalizado de un mentor (un voluntario empleado de la propia empresa de telefonía).

HackForGood 2017

HackForGood es una competición para desarrollar soluciones digitales mejoren el mundo en el que vivimos. Apasionados de la tecnología, la programación, el diseño y el mundo social trabajan en la resolución de retos relacionados con la innovación social (educación, sanidad, industria, economía digital, inclusión social o sostenibilidad ambiental). La edición de 2017 ha reunido a 1.500 hackers de 23 universidades españolas que han presentado un total de 150 proyectos en 15 sedes simultáneas.

En Valencia, el hackaton está organizado por las Escuelas Técnicas Superiores de Ingeniería Informática (ETSINF) y de Ingenieros de Telecomunicación (ETSIT) de la UPV, y cuenta con el patrocinio de la cátedra Telefónica y la colaboración del Instituto Ideas.

Otro éxito de Generación Espontánea

Makers UPV es uno de los 30 grupos integrados en la plataforma Generación Espontánea, lanzada desde la Universitat Politècnica de València para ayudar a sus alumnos más competitivos e internacionales. Bajo este paraguas, la UPV despliega un programa de un apoyo institucional a las asociaciones más activas para que lleven a cabo sus actividades extracurriculares (participación en eventos, competiciones, concursos internacionales, programas de voluntariado…) y sirvan de ejemplo al resto de estudiantes.

 

Ganadores HackForGood Valencia 2017

ckForGood Valencia 2017 ha llegado a su fin y después de compartir unos días llenos de esfuerzo e ilusión, los ganadores de esta edición han sido los siguientes:

  • Primer premio Valencia: Proyecto Force Guide
  • Segundo premio Valencia:Proyecto GriWire
  • Tercer premio Valencia: Proyecto Floway
  • Premio ThinkBig Valencia: Proyecto Force Guide
  • Premio ThinkBig Valencia: Proyecto StopBullying
  • Premio Ayto. Valencia: Proyecto Smart Tourism
  • Premio Ayto. Valencia: Proyecto Force Guide
  • Premio Ayto. Valencia:Proyecto SmartNoise
  • Premio Ayto. Valencia: Proyecto GriWire
  • Primer premio Valencia: Force Guide

Facilita la movilidad de la personas invidentes

La solución trata de una aplicación móvil conectada a la API que proporciona el Ayuntamiento de Valencia para conocer la posición geográfica de todos los semáforos de la ciudad. Además, se conecta a una API creada por el equipo que da el estado de cada semáforo.

Para conseguir el estado de cada semáforo, se usará microcontrolador por cada regulador semafórico, es decir, por cada 5 semáforos. Dicho microcontrolador enviará los resultados de lectura obtenidos para poder ser utilizados después por la aplicación.

Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=rnaVXybUlhY

Presentación: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/0B-1TM4GXXFwNdGJzemt1eEpONHM

Componentes del equipo: Joaquín Montesinos Muñoz, Jorge Fabregat López, Javier Ferrando Monsonís

Segundo premio Valencia: GriWire

Consiste en dar solución al problema de la contaminación a partir de la implantación de los coches eléctricos en nuestra sociedad.

Nuestro proyecto consiste en dar solución al problema de la implantación de los coches eléctricos en nuestra sociedad. Por un lado, haremos frente a la desinformación de la gente respecto al tema que abarcamos con una plataforma web en la cual se explica a la gente las abundantes ventajas que conlleva la utilización de los coches eléctricos, mientras que por otro desarrollaremos un prototipo de estación eléctrica con el fin de facilitar la extensión del uso de dichos coches en nuestra sociedad. Así mismo, uno de los principales pilares del proyecto es la app que desarrollaremos sobre la cual se basarán factores de gran relevancia como el método de pago, la localización de las estaciones, el perfil del cliente…

A raíz del prototipo que hemos ideado, veremos como éste facilita el uso de los coches eléctricos y todo esto desembocará en una serie de ventajas para la sociedad, tanto sociales, como económicas, medioambientales, etc. Las cuales desarrollaremos en puntos posteriores del informe.

Vídeo: https://drive.google.com/file/d/0B0hwlqpb2cUoRXBYdkU0UnJCTlk/view

Presentación: https://drive.google.com/file/d/0B0hwlqpb2cUoYmNTenFvaGhaTlE/view

Componentes del equipo: Miguel Angel Vela Castro, Alberto Castillo Ribelles, Miguel Sanchez Galdón, David Redó Nieto

Tercer premio: Floway

Aplicación para compartir gastos de coche en el trayecto hasta la universidad

Vídeo: https://drive.google.com/file/d/0B–f1zD6CZcPN0xWbmg4QmZzV1k/view

Presentación: https://prezi.com/g94zmnq1ien3/copia-de-storyteller/?utm_campaign=share&utm_medium=copy 

Componentes del equipo: Pedro Cabo Calvet, Aitana Ferrandis García, Darío Rodríguez Díaz

Premio ThinkBig Valencia: StopBullying

Aplicación para la detección del ciberacoso en las redes sociales mediante IA

https://youtu.be/M4B91KNqeBQ

Premio Ayto. Valencia: Smart Tourism

Analizar el comportamiento de los turistas cuando visitan Valencia a través de su interacción con Twitter y definir patrones con la explotación de los datos masivos que ofrece Twitter.

https://www.youtube.com/watch?v=rYTdWicfBzI&feature=youtu.be

Premio Ayto. Valencia: Smartnoise

SmartNoise es una herramienta que ayuda a los ciudadanos y al Ayuntamiento de Valencia a conocer las zonas de la ciudad con mayor índice de contaminación acústica. Los ciudadanos pueden mejorar su calidad de vida conociendo las zonas más afectadas y el ayuntamiento puede promover políticas de concienciación y acciones para la disminución de la contaminación acústica.

https://youtu.be/OxLFhrch_Q0

Agenda HackForGood 2017 Valencia

Ya tenemos la agenda para la 5ª edición de HackForGood /Valencia en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación (edificios 4D y 4P) de la Universitat Politècnica de València  

Chema Alonso impartirá la Conferencia inaugural. No te la pierdas !!!!!!!!

 

Viernes 10 de marzo

10:30-10:45 Recogida de credenciales y camisetas (Salón de Actos Edificio 4D)

10:45-11:15 Acto inaugural H4G 2017 (Salón de Actos Edificio 4D)

11:15-12:00 Conexión sedes. Conferencia “Chema Alonso”

12:00-13:00 Team UP – Networking y creación de los equipos de trabajo (Ed. 4P)

13:00-13:45 Tentenpié (Edificio 4P)

13:45-19:30 Hacking (Edificio 4P)

19:30 Encuentro con mentores (Edificio 4P)

20:00-22:00 Hacking

Sábado 11 de marzo

08:00-15:30 Hacking (Edificio 4P)

11:00-13:00 Grabación de Elevator pitch (Edificio 4P)

14:30-15:30 Bocatada (Edificio 4P)

15:30-16:30 Presentación de trabajos (Edificio 4P)

16:30- 18:00 Entrega de premios sede local (Edificio 4P)

18:00 Conexión nacional (Edificio 4D)

 

BOTON-INSCRIBETE

Será nuestra quinta temporada, y como siempre, estamos dispuestos a proponer retos innovadores, a divertirnos  «hackeando» y por supuesto, a conseguir la mayor cantidad de premios nacionales.

Hacia una “Data Driven Economy” será el foco de la edición de HackForGood 2017. Desarrollo de aplicaciones y servicios que hagan uso masivo de datos y tengan un gran impacto social. Puede tratarse de soluciones a retos sobre educación, sanidad, industria, economía digital, inclusión social, sostenibilidad ambiental, etc. Como siempre, el reto lo seleccionas y lo pones solo tú

Este año participamos 15 sedes: Madrid, Barcelona, Valencia, Alicante, Murcia, Cartagena, Ciudad Real, Sevilla, Las Palmas de GC, Cáceres, Salamanca, Valladolid, Vigo y León y colaborarán 20 universidades: UPM, UCM, UNIR, Comillas, ESNE, UPF, UOC, UPV, UA, UCAM, UPCT, UCLM, USe, UMA, ULPGC, UNEX, USAL, UVa, UVi y ULe.

Entre todos vamos a participar más de 1.000 Hackers ForGood, esperamos más de 100 retos y desarrollar otras tantas aplicaciones que ayuden a construir un mundo mejor.

Contamos contigo

¿QUÉ SE ENTIENDE POR RETO EN HACKFORGOOD? Los retos en Hackforgood son objetivos o desafíos se plantean a partir de necesidades reales de la sociedad. Los retos pueden ser propuestos tanto por las personas inscritas  (programadores, diseñadores, emprendedores, sociólogos, etc.) como por organizaciones del tercer sector, instituciones vinculadas a las administración, salud, educación, etc.. que a partir de su experiencia de colaboración pueden aportar una visión más clara de las necesidades reales de la sociedad. Aquí puedes ver retos propuestos hasta la fecha y subir el tuyo: http://hackforgood.net/category/retos/

¿QUIÉN PUEDE PARTICIPAR EN HACKFORGOOD/VALENCIA? HackForGood es un evento abierto en el que puede participar cualquier persona, mayor de 18 años, que quiera aportar en el diseño, desarrollo, promoción o evaluación de nuevas aplicaciones y servicios que den solución a RETOS SOCIALES. Existen diferentes formas de participar:

  • Perteneces a un colectivo en condición de dependencia, exclusión social o discapacidad o simplemente has detectado o conoces alguna necesidad a la que crees que se le puede dar solución en HackForGood, propón un reto http://hackforgood.net/nuevo-reto/.
  • Quieres “hackear” y estar dos días trabajando para solucionar alguno de los RETOS SOCIALES y optar por alguno de los premios de HackForGood. Perfiles: técnicos, programadores, diseñadores, maquetadores, sociólogos, psicólogos, emprendedores, etc.
  • Trabajas en alguna empresa que pueda estar interesada en participar como patrocinador del evento aportando recursos que puedan servir para cubrir gastos como: publicidad, camisetas, premios, “cena” de despedida, etc.

¿CÓMO PUEDO PARTICIPAR? Participar es muy sencillo  (y gratuito):

  • Propones un reto o necesidad social a la que te interese dar solución a través de una aplicación tecnológica aquí, si no tienes un reto nosotros te proponemos algunos, simplemente elige uno y trabaja en su solución. http://hackforgood.net/category/retos/
  • Rellena el formulario de inscripción.  Recuerda que para poder hacer el registro necesitas ser mayor de edad y tener a mano datos personales como: DNI, correo electrónico, dirección, teléfono de contacto, etc. Recibirás un correo electrónico con tus datos de registro que podrás utilizar para poder incluir más adelante tus resultados y competir en los premios nacionales. Si tienes algún problema envíanos un correo a catedratelefonica@gmail.com.BOTON-INSCRIBETE
  • Vienes a HackforGood/Valencia, tendrás 2 días en los que podrás elegir tu reto si aún no lo has hecho, conocer a otros programadores, diseñadores o representantes del tercer sector con los que podrás agruparte y compartir ideas para desarrollar la aplicación. Las aplicaciones se podrán desarrollar de forma individual o en grupo, y se valorará especialmente la formación de equipos multidisciplinares que incluyan todos los perfiles necesarios para el desarrollo de servicios y aplicaciones.
  • Al finalizar el evento el día 11 de marzo, los participantes presentarán sus aplicaciones o lo que hayan podido avanzar (maqueta, diseño, aplicación terminada..) y pondrán competir por alguno de los premios locales o globales.

LOS PREMIOS HACKFORGOOD 2017

Los premios de HackForGood 2016 son excelentes. Hay premios locales en cada sede, premios globales a nivel nacional, premios de continuidad, premios temáticos, premios formativos, etc. Accede a una descripción detallada de los premios a través de:http://hackforgood.net/premios/

¿DÓNDE PUEDO ENCONTRAR MÁS INFORMACIÓN DEL EVENTO?  

Todo esto y mucho mucho más te lo iremos contando en la web y en el twitter @Hack_ForGood (usa el hashtag #HackForGood). También te animamos a que, si aun no lo has hecho, te registres en el Grupo de Linkedin (http://bit.ly/HackForGoodGroup). A través de él podrás participar activamente con tus comentarios, ver los avances en la organización y recibir antes que nadie información sobre premios, inscripciones, etc.

¿Todavía no te has apuntado al H4G 2017? Mira qué premios puedes conseguir

El premio principal, Premio HackForGood Global 2017, se otorga a los tres equipos (1er premio, 2º y 3º) de cualquiera de las sedes participantes que hayan desarrollado los mejores proyectos.

Los criterios de selección son: 1. la Creatividad y la Innovación de la solución propuesta, 2. el grado de acabado conseguido durante el hackathon y 3. el impacto social de la solución.

Cada una de las sedes ofrece los Premios HackForGood locales a las tres mejores soluciones desarrolladas en la sede.

Además, hay Premios HackForGood temáticos que se ofrecerán a los equipos que desarrollen las mejores soluciones relacionadas con: Open Data, Women in Tech o Discapacidad. También a las que hagan uso de los Juegos serios o que tengan el mejor Diseño.

HackForGood 2017 ofrece también premios relacionados con la Formación. Entre ellos, una beca para cursar un Master en Ingeniería de Software.

Y para aquellos equipos que quieran seguir desarrollando su solución, HackForGood 2017 les ofrece los Premios de Continuidad: Telefónica Open Future y Think Big. Son premios que facilitan a los Hackers ForGood seguir desarrollando su proyecto una vez acabado el evento.

En Valencia ofrecemos 5 premios locales «HackForGood GeoOpenData» patrocinados por el  Ayuntamiento de Valencia para equipos que utilicen en su proyecto datos abiertos con componente geográfica obtenidos de la web de transperencia del ayuntamiento: http://gobiernoabierto.valencia.es/es/

En http://hackforgood.net/premios/  tienes toda la información, pero te resumimos los más importantes.

Nombre Premio Ámbito
Premios HackForGood Global 2017 Pendiente Global
Premios Cátedra Telefónica – HackForGood Local 2017 2.000 € por sede a repartir entre las mejores aplicaciones de cada sede Local: Todos
Premio Cátedra Telefónica Universidad Complutense de Madrid – HackForGood 2.000 € a repartir entre las mejores aplicaciones que hagan uso de juegos serios Local: Madrid Temático
Premio Cátedra Telefónica UNIR – HackForGood en “Educación, cultura y sociedad abierta” 2.000 € a repartir entre las mejores aplicaciones relacionadas con educación para una sociedad y una cultura abierta Local: Madrid Temático
Premio Cátedra Servicios de Inteligencia y Sistemas Democráticos – Universidad Rey Juan Carlos – HackForGood 2.000 € a repartir entre las aplicaciones móviles que evaluen veracidad de las noticias Local: Madrid Temático
Premio UNIR – HackForGood Beca completa para máster en Ingeniería del Software y Sistemas Informáticos Global Formativo
Premio Comillas – HackForGood 2.000 € a repartir entre las mejores aplicaciones relacionadas con la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad Intelectual Local: Madrid Temático
Premio Cátedra Telefónica Universidad Pompeu fabra – HackForGood a la mejor aplicación educativa 1.000 € para la mejor aplicación educativa Local: Barcelona-UPFTemático
Premio Cátedra Telefónica UOC – HackForGood al mejor diseño 1.000 € para el mejor diseño de una aplicación Local: Barcelona-UOCTemático
Premio Cátedra Telefónica Universidad Politécnica de Cataluña – HackForGood a la mejor aplicación de ayuda a la movilidad 1.000 € para la mejor aplicación de ayuda a la movilidad mediante conectividad Local: Barcelona-UPCTemático
Premio Cátedras Telefónica UPC-UOC-UPF al mayor impacto social 1.000 € para la mejor aplicación de impacto social Local: Barcelona Temático
Premio Think Big – HackForGood local Acceso directo a Nivel 1 de Think Big Local: todos Continuidad
Premio Think Big – HackForGood Global Acceso directo a Nivel 2 de Think Big Global Continuidad
Premio Telefónica Open Future – HackForGood pendiente Global Continuidad
Premio ESNE – HackForGood a la aplicación con mejor diseño 2.000 € a repartir entre las aplicaciones con el mejor diseño Local: Madrid Temático
Premio Ayuntamiento de Valencia – HackForGood GeoOpenData 5 x 100 € para equipos que usen datos abiertos geoposicionados del ayuntamiento Local: Valencia Temático
Premio Universidad Europea de Madrid – HackForGood Women In Tech 2.000 € a repartir entre las aplicaciones que fomenten vocaciones STEM en chicas Local: Madrid Temático

¡HackForGood 2017 ya está aquí!

Los días 9, 10 y 11 de marzo tendrá lugar la 5ª edición de HackForGood /Valencia en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación (edificios 4D y 4P) de la Universitat Politècnica de València  

Será nuestra quinta temporada, y como siempre, estamos dispuestos a proponer retos innovadores, a divertirnos  «hackeando» y por supuesto, a conseguir la mayor cantidad de premios nacionales.

Hacia una “Data Driven Economy” será el foco de la edición de HackForGood 2017. Desarrollo de aplicaciones y servicios que hagan uso masivo de datos y tengan un gran impacto social. Puede tratarse de soluciones a retos sobre educación, sanidad, industria, economía digital, inclusión social, sostenibilidad ambiental, etc. Como siempre, el reto lo seleccionas y lo pones solo tú

Este año participamos 15 sedes: Madrid, Barcelona, Valencia, Alicante, Murcia, Cartagena, Ciudad Real, Sevilla, Las Palmas de GC, Cáceres, Salamanca, Valladolid, Vigo y León y colaborarán 20 universidades: UPM, UCM, UNIR, Comillas, ESNE, UPF, UOC, UPV, UA, UCAM, UPCT, UCLM, USe, UMA, ULPGC, UNEX, USAL, UVa, UVi y ULe.

Entre todos vamos a participar más de 1.000 Hackers ForGood, esperamos más de 100 retos y desarrollar otras tantas aplicaciones que ayuden a construir un mundo mejor.

Contamos contigo

¿QUÉ SE ENTIENDE POR RETO EN HACKFORGOOD? Los retos en Hackforgood son objetivos o desafíos se plantean a partir de necesidades reales de la sociedad. Los retos pueden ser propuestos tanto por las personas inscritas  (programadores, diseñadores, emprendedores, sociólogos, etc.) como por organizaciones del tercer sector, instituciones vinculadas a las administración, salud, educación, etc.. que a partir de su experiencia de colaboración pueden aportar una visión más clara de las necesidades reales de la sociedad. Aquí puedes ver retos propuestos hasta la fecha y subir el tuyo: http://hackforgood.net/category/retos/

¿QUIÉN PUEDE PARTICIPAR EN HACKFORGOOD/VALENCIA? HackForGood es un evento abierto en el que puede participar cualquier persona, mayor de 18 años, que quiera aportar en el diseño, desarrollo, promoción o evaluación de nuevas aplicaciones y servicios que den solución a RETOS SOCIALES. Existen diferentes formas de participar:

  • Perteneces a un colectivo en condición de dependencia, exclusión social o discapacidad o simplemente has detectado o conoces alguna necesidad a la que crees que se le puede dar solución en HackForGood, propón un reto http://hackforgood.net/nuevo-reto/.
  • Quieres “hackear” y estar dos días trabajando para solucionar alguno de los RETOS SOCIALES y optar por alguno de los premios de HackForGood. Perfiles: técnicos, programadores, diseñadores, maquetadores, sociólogos, psicólogos, emprendedores, etc.
  • Trabajas en alguna empresa que pueda estar interesada en participar como patrocinador del evento aportando recursos que puedan servir para cubrir gastos como: publicidad, camisetas, premios, “cena” de despedida, etc.

¿CÓMO PUEDO PARTICIPAR? Participar es muy sencillo  (y gratuito):

  • Propones un reto o necesidad social a la que te interese dar solución a través de una aplicación tecnológica aquí, si no tienes un reto nosotros te proponemos algunos, simplemente elige uno y trabaja en su solución. http://hackforgood.net/category/retos/
  • Rellena el formulario de inscripción.  Recuerda que para poder hacer el registro necesitas ser mayor de edad y tener a mano datos personales como: DNI, correo electrónico, dirección, teléfono de contacto, etc. Recibirás un correo electrónico con tus datos de registro que podrás utilizar para poder incluir más adelante tus resultados y competir en los premios nacionales. Si tienes algún problema envíanos un correo a catedratelefonica@gmail.com.BOTON-INSCRIBETE
  • Vienes a HackforGood/Valencia, tendrás 2 días en los que podrás elegir tu reto si aún no lo has hecho, conocer a otros programadores, diseñadores o representantes del tercer sector con los que podrás agruparte y compartir ideas para desarrollar la aplicación. Las aplicaciones se podrán desarrollar de forma individual o en grupo, y se valorará especialmente la formación de equipos multidisciplinares que incluyan todos los perfiles necesarios para el desarrollo de servicios y aplicaciones.
  • Al finalizar el evento el día 11 de marzo, los participantes presentarán sus aplicaciones o lo que hayan podido avanzar (maqueta, diseño, aplicación terminada..) y pondrán competir por alguno de los premios locales o globales.

LOS PREMIOS HACKFORGOOD 2017

Los premios de HackForGood 2016 son excelentes. Hay premios locales en cada sede, premios globales a nivel nacional, premios de continuidad, premios temáticos, premios formativos, etc. Accede a una descripción detallada de los premios a través de:http://hackforgood.net/premios/

¿DÓNDE PUEDO ENCONTRAR MÁS INFORMACIÓN DEL EVENTO?  

Todo esto y mucho mucho más te lo iremos contando en la web y en el twitter @Hack_ForGood (usa el hashtag #HackForGood). También te animamos a que, si aun no lo has hecho, te registres en el Grupo de Linkedin (http://bit.ly/HackForGoodGroup). A través de él podrás participar activamente con tus comentarios, ver los avances en la organización y recibir antes que nadie información sobre premios, inscripciones, etc.

Apúntate a Talentum MOOD

Lanzamos Talentum MOOD,  un programa de  para captación e impulso del Talento de los estudiantes universitarios

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Telefónica y Fundación Universidad-Empresa ponen en marcha un proyecto en el que ofrecen 100 plazas de prácticas, en su primera convocatoria, y 300 a lo largo de 2017 para estudiantes de Ingeniería de Telecomunicaciones, Ingeniería Informática, Administración de Empresas y Marketing, Periodismo, Recursos Humanos o cualquier ingeniería.

Las prácticas se llevarán a cabo, inicialmente, en las sedes de Madrid, Barcelona, Granada, Valladolid y Huesca a partir del mes de marzo de 2017. Son prácticas académicas externas de 6 meses de duración en Telefónica, de 4, 5 o 6 horas al día, según tu disponibilidad y se realizarán en alguna de las sedes de Telefónica. El objetivo del programa es captar el mejor talento joven para ofrecerles la oportunidad de conocer el mundo laboral y seguir formándose.

Los estudiantes que quieran participar en el programa “Talentum MOOD” podrán registrarse a través de la website del programa (http://www.fue.es/talentummood/index.asp), hasta el 31 de diciembre. Los candidatos deberán superar las pruebas del proceso de selección para tener una entrevista personal con un manager de Telefónica. Y durante el mes de febrero se comunicarán los seleccionados. Para poder inscribirse es necesario ser estudiante durante el curso 2016/2017 de grado o máster de las titulaciones dichas anteriormente y además contar con un buen nivel de inglés y tener mucho interés por el mundo digital y de las telecomunicaciones.

Resumen de la Jornada Anual de la Cátedra Telefónica

manteiga_intNoticia y entrevistas en UPV TV

El pasado 27 de Octubre celebramos la Jornada Anual de la Cátedra Telefónica de la Universidad Politécnica de Valencia que contó con la presencia de  VICENT BOTTI, Vicerrector de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones UPV,  DIEGO GALDAMEZ- Director Territorial Grandes Empresas y Administraciones Públicas de Telefónica,  ALBERTO GONZÁLEZ Director Escuela de Ingenieros de Telecomunicación y Director Cátedra Telefónica UPV,  FABIÁN GARCÍA Gerente de Relaciones Institucionales en Telefónica y  MIGUEL MANTEIGA BAUTISTA GNSS Evolutions Programme Manager  European Space Agency.

Alberto González hizo un resumen de las actividades realizadas durante el 2016  dando paso a las conferencias de Fabián García de Telefónica sobre el valor de las Cátedras Telefónica como motor para el impulso de la colaboración Universidad Empresa, y por último la esperada intervención de Miguel Manteiga sobre el futuro de los sistemas de navegación por satélite 2020-2040.

Con posterioridad se abrió un interesante debate que continuó con un aperitivo final.

Os adjuntamos los enlaces a los vídeos de la jornada y al informe de actividades de la Cátedra en 2016:

 

informe-actividades-cat-tef-upv-2016

D. Rafael Monterde, Director Fundación Inndea,  Ayuntamiento de Valencia 

Demostrador «Agenda Cultural Ciudad de Valencia»

Demostrador «Legacy Connector»

Demostrador «U-tool»

Informe de actividades Cátedra Telefónica 2016